I. Pendahuluan

Bagi banyak orang, belajar pemrograman bisa terasa menakutkan di awal. Tapi sebenarnya, ada beberapa bahasa pemrograman yang dirancang sederhana dan cocok untuk pemula. Memilih bahasa yang tepat di awal akan membuat proses belajar jadi lebih mudah dan menyenangkan.


II. Apa Itu Bahasa Pemrograman?

Bahasa pemrograman adalah alat untuk memberikan perintah kepada komputer agar melakukan tugas tertentu, seperti menampilkan teks, menjalankan aplikasi, atau mengolah data. Setiap bahasa memiliki sintaks dan cara penulisan yang berbeda.


III. Bahasa Pemrograman yang Cocok untuk Pemula

  1. Python

    • Mudah dibaca dan ditulis

    • Banyak digunakan di bidang data, AI, dan web

    • Komunitas besar dan banyak tutorial gratis

  2. HTML & CSS (untuk web)

    • HTML digunakan untuk struktur halaman web

    • CSS digunakan untuk mempercantik tampilan

    • Sederhana dan visual, cocok bagi yang suka desain

  3. Scratch (visual coding)

    • Cocok untuk anak-anak atau pemula total

    • Tidak perlu mengetik kode, cukup drag & drop

    • Membantu memahami logika pemrograman dasar

  4. JavaScript

    • Bahasa utama untuk membuat website interaktif

    • Banyak digunakan dan didukung oleh browser

    • Cocok untuk belajar setelah HTML & CSS


IV. Tips Memilih Bahasa Pemrograman

  • Pilih sesuai minat: web, game, data, dll

  • Cari komunitas atau sumber belajar yang banyak

  • Mulai dari yang paling sederhana seperti Python atau Scratch

  • Jangan terlalu banyak bahasa sekaligus—fokus pada satu dulu


V. Kesalahan Umum Pemula

  • Terlalu fokus menghafal kode

  • Takut salah dan tidak mau mencoba

  • Langsung ingin buat aplikasi besar tanpa belajar dasar

Ingat, belajar coding itu seperti belajar bahasa baru. Butuh waktu dan latihan.


VI. Kesimpulan

Belajar bahasa pemrograman tidak harus rumit. Ada banyak pilihan yang ramah pemula seperti Python, HTML, dan Scratch. Yang penting adalah mulai dari yang sederhana, rajin latihan, dan tidak takut mencoba. Dengan begitu, kamu akan lebih cepat menguasainya.


Penulis: Asdwipa Septiade Giling
NIM: 23156201008
Jurusan: Sistem Komputer, STIMIK Catur Sakti Kendari